
엔씨소프트는 올해 3분기 연결 기준 영업이익이 1천196억원으로 집계돼 지난해 같은 기간 영업손실 75억원에서 흑자로 돌아섰다고 11일 공시했다.
이 기간 매출은 6천865억원으로 전년 동기 대비 90.7% 늘었고, 순이익은 200억원으로 94.2% 줄어든 것으로 나타났다.
3분기까지의 누적 매출은 2조144억원으로 작년 동기 대비 83% 성장하며 올해 매출 가이던스 하단인 2조원을 조기 달성했다.
지역별 매출 비중은 한국 46%, 북미·유럽 34%, 아시아 20%를 기록했으며, 해외 매출 비중은 54%로 5분기 연속 상승세를 이어갔다.
주요 게임별로는 '리니지 클래식'이 3분기 1천587억원의 매출을 올렸고 출시 후 8개월간 누적 매출 4천278억원을 기록했다.
지난 10월 5일 출시된 '아이온2'는 최고 동시 접속자 수 41만 명을 달성했으며, 9월 30일 얼리 액세스 이후 11월 10일까지 누적 매출 1천103억원을 기록해 4분기 실적에 본격 반영될 예정이다.
엔씨소프트는 올해 매출 목표 가이던스를 2조8천억원으로 상향 조정하고 2027년 자체 추정치로 3조2천억 원에서 3조4천억 원을 제시했으며, 2027년까지 다양한 장르의 신작 10종을 선보일 계획이다.
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