컴투스, 2분기 매출 15% 감소 (사진= 연합뉴스 제공)

컴투스가 12일 공시를 통해 올해 2분기 연결 매출이 1,570억원으로 작년 동기 대비 15% 감소했다고 밝혔다. 순손실은 35억원으로 적자 전환했다. 영업이익은 72억원으로 전년 동기(14억원) 대비 420.7% 증가했다.

자회사 부문 매출은 경영 효율화와 선별적 제작 기조 영향으로 49.1% 급감했다. 반면 본사는 '서머너즈 워: 천공의 아레나'와 야구 게임 라인업 등 주력 타이틀 선방에 힘입어 매출이 전년 동기 대비 4% 감소에 그쳤고, 직전 분기 대비로는 9% 성장했다.

별도 영업비용은 1,216억원으로 전년 동기 대비 9.6% 감소했다. 마케팅비는 라이브 게임의 효율적 프로모션 운영으로 성수기임에도 30% 줄었고, 지급수수료는 웹상점 도입 등으로 앱마켓 수수료 비중이 낮아지며 17.4% 감소했다.

컴투스는 하반기 기존 주력 타이틀의 경쟁력을 강화하고 신작 출시로 성장 모멘텀을 확대한다는 계획이다. 블록버스터급 MMORPG 신작 '제우스: 오만의 신'은 8월 26일 국내 출시된다. '컴투스프로야구V26'은 역대 최대 분기 매출과 일일활성이용자수(DAU) 경신을 이어가고 있으며, '서머너즈 워'는 '장송의 프리렌' 컬래버레이션과 대규모 성장 지원 시즌 '스카이 피버', 10회째를 맞는 글로벌 e스포츠 대회 'SWC2026' 등으로 글로벌 팬덤 강화에 나선다.

이밖에 컴투스는 일본 애니메이션 기반 다크판타지 턴제 RPG '도원암귀 Crimson Inferno'를 비롯해 '가치아쿠타: The Game(가제)', '전지적 독자 시점' 등 글로벌 IP 기반 신작 라인업을 지속 확대해 중장기 성장 기반을 강화할 계획이다.

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