
로블록스가 예비 크리에이터의 개발 교육부터 게임 제작·출시까지 지원하는 연례 글로벌 신규 개발자 육성 프로그램 '로블록스 인스파이어(Roblox Inspire)'를 지난 3일 마무리했다고 밝혔다.
프로그램은 지난 7월 초부터 약 한 달간 진행됐다. 오프라인 밋업 행사, 온라인 워크숍, 게임 잼(Game Jam) 등으로 구성돼 참가자들이 독창적인 아이디어를 게임으로 구현하도록 지원했다.
서울 인스파이어 카페, 아시아 유일 개최
올해 새로 도입된 오프라인 네트워킹 공간 '인스파이어 카페'는 서울, 로스앤젤레스, 뉴욕, 상파울루 등에서 열렸다. 이 가운데 서울은 아시아 지역 유일의 개최지였다.
지난 7월 18일 서울 행사에는 한국을 비롯해 일본, 태국, 인도네시아 등 아시아 각국 예비 크리에이터 총 98명이 참석해 전 세계 인스파이어 카페 중 최대 규모를 기록했다. 행사에서는 크리에이터 팀 '팔삼씨 유니버스'의 백종헌, 백종민이 '코드를 넘어, 아이디어로: AI 시대의 창의력'을 주제로 발표했으며, 이어진 네트워킹 세션에서 참가자들이 게임 잼 팀을 구성했다.
온라인 워크숍과 게임 잼 성과
7월 22일부터 25일까지는 스크립팅, 3D 모델링, UI 디자인, AI 활용 개발 생산성 향상 등을 다루는 온라인 워크숍 16개가 진행됐다. 이 중 한 세션에는 국내 개발사 폰드스튜디오가 연사로 참여했다.
프로그램의 핵심인 '인스파이어 챌린지' 게임 잼은 7월 31일부터 8월 3일까지 72시간 동안 열렸다. 1~5명으로 구성된 팀들이 아바타 중심의 서사와 독창적인 게임 메커니즘을 주제로 로블록스 플랫폼용 게임을 제작했으며, 총 941명이 참가해 452개의 신규 게임이 만들어졌다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 인스파이어 카페(서울) | 7월 18일 개최, 98명 참석 |
| 온라인 워크숍 | 7월 22~25일, 총 16개 세션 |
| 인스파이어 챌린지(게임 잼) | 7월 31일~8월 3일, 941명 참가·452개 게임 제작 |
한국 크리에이터팀 수상
정유빈을 필두로 한 5명의 국내 크리에이터 팀은 자체 제작 게임 '스토리 너머로(beyond the Story)'로 인스파이어 챌린지 '룩 앤 필(Look and Feel)' 부문을 수상했다.
리차드 채 로블록스코리아 대표는 "올해 아시아 전역에서 유일하게 한국에서 인스파이어 카페를 성황리에 개최하고, 한국을 비롯한 아시아 각지의 크리에이터들이 서로 아이디어를 나누며 함께 성장하는 교류의 장을 마련하게 돼 매우 기쁘다"며 "크리에이터 커뮤니티의 괄목적인 성장에 발맞춰 로블록스는 크리에이터들의 독창적인 상상력이 로블록스 플랫폼 위에서 실질적인 사업적 결실로 이어질 수 있도록 아낌없는 지원을 이어가겠다"고 말했다.
로블록스코리아는 국내 개발자 및 크리에이터 생태계 활성화를 위해 정기적인 개발자 밋업과 교육 세션, 워크숍, 해커톤, 게임 잼 등의 프로그램을 지속적으로 운영하고 있다.
출처 : 로블록스 보도자료(뉴스와이어)
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