크림

트렌드 거래 플랫폼 크림(KREAM)에서 트레이딩 카드 게임(TCG) 거래가 빠르게 확대되고 있다. 포켓몬을 중심으로 형성됐던 수요가 원피스 등 다른 지식재산권(IP)으로 번지고, 미개봉 박스뿐 아니라 낱장 단위의 싱글카드까지 거래 품목이 다양해지면서 TCG가 크림의 새로운 거래 축으로 부상하는 모습이다.

크림에 따르면 올해 1월부터 7월까지 TCG 거래액은 전년 같은 기간과 비교해 약 208배로 불어났고, 거래량도 약 131배 늘었다. 평균 거래금액 역시 59% 증가해 거래 규모와 단가가 동시에 커진 것으로 나타났다. 대중적인 카드 구매와 희귀 카드 수집 수요가 함께 맞물려 시장을 키운 것으로 풀이된다.

거래 확대는 지난 5월을 기점으로 뚜렷해졌다. '2026 코리안리그 파이널 시즌' 개최 등이 맞물리며 5월 거래액은 전월 대비 약 217% 늘었고 이후 6~7월에도 비슷한 규모가 이어졌다. 1~7월 전체 거래액 중 5~7월 비중이 약 87%에 달해, 최근 석 달 사이 시장이 본궤도에 오른 것으로 분석된다. 단기 반짝 특수에 그치지 않고 흐름이 이어지고 있다는 점에서 하반기 성장세도 주목할 만하다.

IP별로 보면 포켓몬이 여전히 시장의 중심이다. 7월 기준 포켓몬 TCG는 전체 거래액의 약 77%, 거래량의 약 88%를 차지했다. 반면 원피스는 빠른 속도로 몸집을 불리고 있다. 원피스 TCG 거래액은 7월 기준 5월 대비 약 6배, 거래량은 약 4배로 늘어 전체 거래액의 약 20%를 점유하며 포켓몬에 이은 두 번째 IP로 올라섰다.

거래 방식에서도 변화가 감지된다. 완성된 박스 구매를 넘어 원하는 카드를 골라 사는 싱글카드 거래가 늘면서, 7월에는 싱글카드 거래액이 처음으로 박스 거래액을 앞질러 전체의 약 57%를 차지했다. 같은 달 싱글카드 거래량은 전월 대비 약 112%, 거래액은 약 33% 증가했다. 캐릭터와 희귀도, 카드 상태 등을 따져 특정 카드를 골라 담는 수집 문화가 자리 잡고 있다는 신호로 읽힌다.

TCG는 신규 이용자 유입 통로로도 작동하는 것으로 나타났다. 올해 1~7월 가입 당일 TCG 상품을 구매한 이용자는 전년 동기 대비 약 106배로 늘었으며, 이 중 약 91%가 5~7월에 몰렸다. 카드 거래를 목적으로 플랫폼에 새로 유입되는 이용자층이 뚜렷해지고 있는 셈이다.

크림 관계자는 “최근 TCG는 인기 카드 박스부터 희귀 싱글카드까지 거래 범위가 넓어지며 하나의 수집 문화로 빠르게 성장하고 있다”며 “TCG 이용자들이 다양한 상품을 편리하게 탐색하고 거래할 수 있도록 관련 카테고리를 지속 강화해 나갈 것”이라고 말했다.

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